东京电玩展是世界瞩目的全球性盛会。
2016年,共吸引了36个国家和地区的345家企业参展,规模超过日本国内参展企业。
今年,将加强更多地区的企业参展力度,提高其作为国际展会的知名度及地位。
另外,还将通过视频直播强化信息宣传。不仅针对日本国内,而要向全世界直播。
除到场人员之外,还将通过互联网让全世界的游戏迷以及行业相关人士获得最新信息。
通过视频直播向全世界直播
制作面向日本国内和国外的节目。通过网络视频现场直播东京电玩展2017发布的最新消息及e-Sports比赛的盛况。此外,从7月份起每月播放前瞻节目。提高展会期待值。
大力普及e-Sports
为在日本大力普及e-sports,而今年将大面积增加e-sports区域。我们会利用区域内的大型舞台,引进家用游戏及智能手机游戏等人气项目,再配合视频直播发布,让更多人了解到e-sports的魅力。
从VR扩展到AR/MR领域
将去年新开设的VR区域更名为“VR/ AR区域”,将参展范围扩展至AR和MR。除VR/AR/MR游戏软件之外,还要招募主营开发解决方案等B2B业务的企业参展。
参展企业和参观者更加国际化
除东亚、东南亚、欧美、东欧、中南美之外,还要吸引更多来自南亚、中东、大洋洲的企业和观众。以东京电玩展为纽带,要让全世界的游戏行业相关人士进行商谈和交流。